(1)顧客體驗再升級!4步解析AR如何成功抓住消費者 (2)簡報不知如何圖像化?掌握這6種簡單圖形,任何故事都能說
(1)顧客體驗再升級!4步解析AR如何成功抓住消費者
「擴增實境(AR)」簡單來說,是把虛擬化技術加到使用者的感官知覺上,時下流行的手遊Pokemon Go就是應用之一,只要開啟AR功能,畫面便模擬神奇寶貝出現在我們身旁場合。除此之外,擴增實境的運用越來越普及。例如:拍賣平台eBay 2018年也將透過手機App擴增實境功能,幫助線上賣家找到符合需求的紙箱尺寸;近年,瑞典知名家具品牌IKEA也積極將商品行銷結合AR技術,消費者只要透過手機就可以模擬家具擺設的畫面。
各產業紛紛積極與AR技術結合,吸引消費者眼光,創造更獨特的銷售方法,重新打造在消費者心中的形象。2017年蘋果、Google兩大世界科技巨頭,在技術的發展上,都將聚光燈打向AR擴增實境,意味著AR即將成為我們生活一部分。…
各產業紛紛積極與AR技術結合,吸引消費者眼光,創造更獨特的銷售方法,重新打造在消費者心中的形象。2017年蘋果、Google兩大世界科技巨頭,在技術的發展上,都將聚光燈打向AR擴增實境,意味著AR即將成為我們生活一部分。…
(2)簡報不知如何圖像化?掌握這6種簡單圖形,任何故事都能說
我們都知道,要做出能感動人的簡報,需要會說故事,而且還得會用圖像來說故事。 但是,到底該怎麼把心中構思的簡報內容轉變成圖像化的故事呢?《餐巾紙的背後》作者丹‧羅姆(Dan Roam)在他的最新力作《簡報Show and Tell》中,以全書手繪圖解的方式,告訴你,要用圖像說故事,一點都不難!
任何故事都可以拆解成6種資訊模式,羅姆認為,任何構想、問題或故事,都可以拆解成六種不同但又互補的資訊模式,稱為六脈思考模式….
任何故事都可以拆解成6種資訊模式,羅姆認為,任何構想、問題或故事,都可以拆解成六種不同但又互補的資訊模式,稱為六脈思考模式….
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